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图形纠纷使英国游戏公司陷入危机

来源:乐趣网网页游戏 编辑:庭院听雨 时间:2019-08-13 点击:1267

不可能,曾经获得欧洲科技创业公司有史以来最大投资的英国“独角兽”,在与其最大合作伙伴合作后,在没有任何警告的情况下遭遇封锁,面临危机。

该公司的核心产品,一个名为SpatialOS的基于云的服务器系统,允许视频游戏开发人员和其他人构建庞大的虚拟世界,这些虚拟世界独立于玩家行动而存在和运行。

SpatialOS仅适用于完成游戏时,与能够在玩家的计算机,手机或游戏机上显示这些世界的图形引擎配对。

周四,最大的商业引擎之一Unity3D的开发者告诉Improbable更改为引擎的服务条款旨在阻止SpatialOS,以及使用该技术创建的所有游戏-包括那些已经发布的游戏-与Unity合作。

“Unity向我们澄清了这一变化有效地违反了操作条款o创建现有的SpatialOS和Unity游戏以及开发中的游戏,包括制作游戏,“Improbable在其网站上说道。”该公司补充道:“Unity已经取消了我们继续使用引擎破坏新的服务条款以一种未明确的方式改变。

“一夜之间,这是Unity的一项行动,它立即对整个行业的项目造成了损害,包括极端脆弱或小规模开发商和受损专业的项目多年来一直在开发的项目。

“基于SpatialOS承诺提供下一代多人游戏而获得资助的游戏现在由于选择了前端引擎而受到威胁。现场比赛现在处于法律的边缘。“

不可能的总和?剑桥大学毕业生“科技公司筹集了5亿美元阅读更多

不可能坚持认为这种争端不会对其业务构成威胁。”Unity是一个惊人的引擎,许多业余爱好者和小型游戏都使用它,“该公司的合作伙伴创始人赫尔曼·纳鲁拉告诉“卫报”。他说,Crytek和Fortnite开发商Epic制作的竞争引擎在大型开发商中更受欢迎。“相反,那些受打击最严重的人是最小的,最不能生存下来的。这不是板球。“

服务条款的关键变化似乎是Unity使用其引擎进行没有特定授权的云游戏服务的新块.Narula推测这一变化,以及随后的阻止在Unity中,“可能要么是意外事件,要么是谈判策略”。“我们正在等待西海岸的某个人醒来并提出一些赎金要求,基本上。”

卫报联系团结评论。

开发了一些游戏使用SpatialOS,例如伦敦开发的太空飞行MMOLazarus,已经决定关闭他们的服务器,直到争议得到解决。

“它将在不确定的时间内停止,基本上直到争议Lazarus的开发商SpilledMilk在一条推文中表示,已经解决了这个问题。

其他人一直在努力熬夜,直到局势明朗化为止。WorldsAdrift是另一款英国游戏,Fortnite与魔兽世界相结合,现在将保持现状,其开发商BossaStudios发推文。“无论在我们控制之外的背景中发生什么,我们的重点是确保玩家得到照顾,”它说。

文章链接地址:http://www.emailele.com/hufuguan/xiezhuang/201908/1070.html

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